[GUIDE HPWU] Tout savoir sur les Magizoologistes

Dans Wizards Unite, une fois le niveau 6 atteint, vous avez le choix entre 3 métiers : Auror, Magizoologiste ou Professeur. Ces métiers sont l’équivalent des classes dans les jeux vidéos. Chaque classe a son propre arbre de compétences, ses bonus, ses forces et faiblesses.

Vous pouvez changer de métier autant de fois que vous voulez dans le jeu, gratuitement et sans jamais perdre votre avancement et vos compétences.

Les Magizoologistes dans Wizards Unite

Dans HPWU la classe Magizoologiste est une profession défensive. Les Magizoologistes sont spécialisés dans la défense, l’aide et le soin. Le symbole des Magizoologistes est une salamandre.

magizoologiste-symbole
Logo des Magizoologistes dans Wizards Unite.

 

A l’instar de Hagrid ou de Newt Scamander (Norbert Dragonneau), les Magizoologistes passent leur temps à étudier, soigner et protéger les différentes Créatures Magiques que l’on trouve dans le monde magique de Harry Potter.

Forces et Faiblesses des Magizoologistes

Les Magizoologistes sont efficaces contre les Créatures Magiques. Ils sont faibles face aux attaques des Curiosités.

Efficace contre Neutre contre Vulnérable contre
Créatures Magiques Forces du Mal Curiosités

L’arbre de Compétence des Magizoologistes

Les Sorts Stratégiques des Magizoologistes dans Wizards Unite

Les Sortilèges Stratégiques suivants sont des bonus propres aux Magizoologistes qui permettent de venir en aide à leurs alliés. On peut les regrouper en 4 catégories :

  • Endurance (PV)
  • Soin
  • Résurrection
  • Courage / Bravoure

(Certains noms sont en anglais en attendant la traduction officielle)

Endurance Soin Résurrection Courage / Bravoure
Sort d’endurance

Restaure les PV d’un allié

Mending Charm

Restaure moyennement les PV d’un allié

The Revive Charm

Restaure un allié K.O. et restaure un partie de ses PV

Sortilège de Bravoure

Augmente la puissance de toute votre équipe de 30% contre les ennemis d’élite.

Sort d’endurance de Luba

Restaure les PV d’un allié

+5%

Mending Charm Maxima

+2 en Endurance pour un allié

Improved Revive Charm

Teammate Stamina on Revive: +10%

(4 niveaux d’amélioration)

Sortilège de Bravoure Amplifié

Puissance contre les ennemis d’élite +30%

(3 niveaux d’amélioration)

Sort d’endurance Maxima

+5% en Endurance pour un allié
(2 niveaux d’amélioration)

 

Les Compétences des Magizoologistes dans Wizards Unite

Les compétences qui suivent sont elles aussi déblocables dans l’Arbre de Compétences des Magizoologistes. Améliorer des compétences se fait via la dépense de parchemins et de livres.

Compétences Effets
La méthode de Mordecai +2 de Pouvoir

+2 de Pouvoir

+2 de Pouvoir

Re’Em +11 endurance

+12 endurance

+14 endurance

Wilderness Wear +12 endurance

+13 endurance

A Bird in Hand +40 de Pouvoir (quand le Joueur a au moins 5 points de concentration)
Shield Charmer +4% de Pouvoir du sort Protego

+6% de Pouvoir du sort Protego

+7% de Pouvoir du sort Protego

Wilderness Wards +4% de défense

+5% de défense

+7% de défense

+9% de défense

Doxycide +4% de Précision

+6% de Précision

+10% de Précision

La revanche de Binns +2% de destruction de la défense adverse

+3% de destruction de la défense adverse

+4% de destruction de la défense adverse

+5% de destruction de la défense adverse

+8% de destruction de la défense adverse

Howling Wolves +2 de Pouvoir

+2 de Pouvoir

+2 de Pouvoir

+3 de Pouvoir

Pet Manticore +11 endurance

+12 endurance

+14 endurance

+17 endurance

Entrainement de survie +11 endurance

+13 endurance

+14 endurance

+18 endurance

Professeur invité +7% de défense contre les faiblesses

+10% de défense contre les faiblesses

+13% de défense contre les faiblesses

La force nécessaire +2 de Pouvoir

+2 de Pouvoir

+3 de Pouvoir

+3 de Pouvoir

Acromantula Handling +13 endurance

+14 endurance

+17 endurance

Curiosities Killed a Cat +13% de défense contre les faiblesses

+17% de défense contre les faiblesses

Haleine de Dragon +4% de Pouvoir critique

+5% de Pouvoir critique

+6% de Pouvoir critique

Two Creatures, Great and Small +7% de maîtrise

+8% de maîtrise

+10% de maîtrise

+13% de maîtrise

Dragon Lady +7% de défense

+9% de défense

Trouble with Truckles +1 point de Focus initial
Moremplis +5% de pouvoir critique

+6% de pouvoir critique

+7% de pouvoir critique

Rolf Scamander +8% de maîtrise

+9% de maîtrise

+11% de maîtrise

+14% de maîtrise

+19% de maîtrise

Spiders! +20% de défense contre les Araignées
Become the Beast +15% de défense tant que le joueur a au moins 5 points de focus
Vile Créatures +25 de Pouvoir contre les Erklings

 

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