HP Wizards Unite aura une histoire plus travaillée que Pokémon GO !

Niantic (Pokémon GO, Ingress et Harry Potter Wizards Unite) n’en finit pas avec sa tendance à racheter des start-ups pour améliorer ses jeux ces derniers temps. Que ce soit des entreprises spécialisées en réalité augmentée ou des studios de jeux vidéos, rien n’arrête la société qui a créé Pokémon GO.

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Logo de Niantic, créateur de Harry Potter Wizards Unite.

Dernièrement un autre studio a rejoint les rangs de Niantic. Il s’agit de Seismic Games. Cette société est à l’origine des jeux MARVEL Strikeforce et Blade Runner : Revelations. A l’occasion de son rachat, le président de Seismic Games a publié une annonce pour parler du futur de son studio et de sa nouvelle collaboration avec Niantic. Dans cet article il évoque un sujet qui pourrait très certainement concerner Harry Potter Wizards Unite.

Une intrigue plus travaillée dans Wizards Unite

Dans son communiqué, John Linden parle des futurs projets sur lesquels son équipe et lui travailleront suite à son arrivée chez Niantic :

« We cannot wait to closely work with them on exciting new projects that will add depth to their narrative-driven releases and to help evolve the Niantic Real World Platform. »

L’élément qui nous a mis la puce à l’oreille c’est l’expression « narrative-driven releases ». Cela indique que les projets qui vont voir le jour prochainement chez Niantic auront des histoires travaillées ! Traduit de manière très littérale « narrative-driven » signifie « orienté narration ». Or, du contenu narratif c’est exactement ce qui manque chez Niantic. Pokémon GO commence à peine à s’aventurer dans ces eaux-là avec un semblant d’histoire et de narration pour les quêtes Mew et Celebi et pourtant le jeu est sorti en 2016 !

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Logo de Harry Potter : Wizards Unite.

Quand on réfléchit à ce à quoi va ressembler Wizards Unite on a du mal à imaginer un gameplay similaire à 100% à celui de Pokémon GO car cela ne marcherait pas. Quand on entend Harry Potter on pense d’abord à l’apprentissage de la magie (potions, métamorphose, sortilèges, etc…), aux artefacts magiques (horcruxes, baguettes, Reliques de la Mort, scrutoscopes, etc…), aux différents personnages, à la découverte d’un nouveau monde et aux Animaux Fantastiques (mais pas nécessairement à leur capture comme le fait Newt avec sa valise dans le 1er film).

C’est pourquoi avoir un gameplay qui repose sur une histoire, avec une intrigue et de la narration est essentiel pour Wizards Unite, parce que l’univers Harry Potter lui-même est basé sur une histoire riche de 7 livres. Il n’y a pas mieux que ça pour être en pleine immersion dans le Monde Magique.

Espérons donc que quand le CEO de Seismic Games parle de « narrative-driven releases » cela concerne aussi Harry Potter : Wizards Unite 🙂

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