Analyse complète de l’APK de HPWU : événements d’équipes et sortilèges cachés !

Un membre de la communauté de Wizards Unite a complètement décortiqué l’APK de Wizards Unite et en a méticuleusement analysé chaque ligne de code. Sortilèges encore inaccessibles, événements par équipes, etc… On vous fait une compilation de ce qui a été trouvé !

L’architecture technique du jeu

Un point rapide sur la partie technique. De la même manière que pour Pokémon GO ou Ingress, HPWU est basé sur la « Niantic Real World Platform« . Un logiciel de réalité augmentée créé par Niantic qui permet de fournir des expériences RA à l’échelle mondiale. Le moteur du jeu est conçu autour de Unity et la partie serveur soutenue par la Google Cloud Platform.

Un point sur l’APK

Le fichier .apk ne pèse que 56 Mo. Il contient les outils nécessaires pour faire fonctionner le jeu : code, images, outils, etc… Parmi les outils on retrouve les login FB et Google, l’AR Core pour la réalité augmentée sur Android, des services d’analyses d’utilisation et de supports pour collecter les données et les rapports de bugs ainsi que les éléments essentiels pour se connecter aux caméras des smartphones et gérer les permissions. Un APK classique en somme.

Les éléments de gameplay cachés !

Après cette petite introduction purement technique, on va aborder ici ce qui nous intéresse le plus : le contenu du jeu, les images et les fonctionnalités encore cachées !

Nous savons déjà qu’il existe 3 professions dans HPWU et que chacune de ces classes possèdent son propre set de compétences, de forces et de faiblesses : Auror, Professeur et Magizoologiste.

Cependant, 2 autres classes avec les mêmes caractéristiques ont été trouvées : Ennemis et « Map ability ». Ces classes ne sont pas jouables, ce n’est donc pas demain que vous jouerez le rôle d’un mage noir ou d’un Mangemort.

Non, ce qu’indiquent ces donnés c’est que ces classes ont elles aussi leurs types de compétences, statistiques, bonus et faiblesses (rapidité, taux de coup critiques augmentés, etc…). En fonction de votre adversaire des icônes afficheront les bonus et effets de statuts auquel il est soumis.

Un dossier complet à ce sujet est en préparation.

Les Sortilèges encore indisponibles

La majorité des sortilèges de HPWU ont été dévoilé. Dans ce guide vous trouverez la liste des sorts, leurs tracés ainsi que leurs effets en combat.

En revanche, une série de sortilèges encore inaccessible a été trouvée dans le code du jeu.

  • Kanarpalmus (Ducklifors)
  • Effervo (trad. française inconnue)
  • Incarcerem
  • Rongifors (Mustelifors en anglais)
  • Reversis (trad. française inconnue)
  • Enervatum
  • Ventus
  • Revelio
  • et le légendaire Stupéfix !

En plus de tout cela des lignes de code dédiées à la Legilimancie ont été repérées. Il semblerait qu’une fois le sortilège appris, le titre de Legilimens apparaîtra dans votre Carte de Membre du Ministère dans jeu.

La météo dans Wizards Unite

Tout comme dans Pokémon GO, la météo aura une influence sur les ingrédients que vous trouverez et les ennemis que vous rencontrerez dans la nature. Voici tous les différents effets météos dans HPWU :

  • Clair
  • Brouillard
  • Couvert
  • Partiellement nuageux
  • Partiellement nuageux – jour
  • Pluvieux
  • Neige
  • Vent
  • alerte modérée
  • alerte météo dangereuse
  • Phases de la lune
    • premier croissant
    • pleine lune
    • nouvelle lune
    • Troisième quartier
    • Dernier croissant
    • Lune gibbeuse décroissante
    • Lune croissante
    • Lune gibbeuse croissante

A part pour les loups-garou à la pleine lune, on ne sait pas encore très bien quelles autres créatures et ingrédients seront influencés par la météo. Les alertes, quant à elles, sont calquées sur les messages d’alerte de Pokémon GO à la seule différence que (pour l’instant en beta) lorsqu’il y a une alerte météo dans HPWU, alors les apparitions seront moins fréquentes.

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Spawns réduits en météo dangereuse.

Des événements abandonnés ou en préparation !

Des fonctionnalités intitulées « Floo Network » – en français : « Réseau de la Poudre de Cheminette » ou « réseau des cheminées » – révèlent l’existence d’événements dans le code du jeu !

Personne ne sait encore si ce sont des restes d’idées d’événements testés et abandonnés ou au contraire des événements en cours de préparation.

En effet, les développeurs du jeu (Niantic et WB Games) ont annoncé ne pas vouloir instaurer un esprit de compétition dans HPWU. Hors, quand on regarde la structure de l’événement, ça nous fait beaucoup penser au système des Arènes de Pokémon GO ou des Portails dans Ingress.

L’événement se déroule de la sorte : 3 équipes nommées : #TeamHarry, #TeamHermione et #TeamRon s’affronteront pour dominer et garder un maximum de Forteresses. A la fin du temps imparti, l’équipe avec le plus grand nombre de Forteresses conquises gagne.

Voici les descriptions trouvées dans l’APK :

  • « Bientôt – Faites partie de la #TeamHarry, #TeamHermione ou #TeamRon »
  • « Ajoutez de la Poudre de Cheminette aux Forteresses pour vous en emparer ! L’équipe qui dominera le plus de Forteresses sera l’équipe victorieuse. Quelle équipe allez-vous aider ? »
  • « La saison de la Poudre de Cheminette n’est pas encore ouverte. »
  • « Vous êtes en dehors de la zone de jeu ! Retournez à San Francisco pour contribuer au Réseau de la Poudre de Cheminette. »

Cette dernière phrase nous indique que cette fonctionnalité était (ou sera) testée sur une zone restreinte avant d’être déployée entièrement.

Si ce type d’événement est effectivement en préparation alors cela ressemblera fortement au Challenge Global de Pokémon GO où, pendant une durée déterminée, les joueurs du monde entier doivent réussir un maximum de défis pour obtenir une récompense. Sauf qu’ici ce sera un peu plus compétitif.

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Source virodoran
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